Cyanide est un studio de développement de jeux vidéo basé à Nanterre, en France, nous développons des jeux pour les passionnés, par des passionnés.
Créé en 2000 par 7 anciens employés d’Ubisoft, le studio s’est développé autour de licences fortes comme Pro Cycling Manager ou Blood Bowl.
Fort de 20 ans d’expérience et plus de 50 titres à notre actif, notre équipe se compose à la fois de vétérans de l’industrie et de talents en devenir.
Le jeu est au centre de leurs métiers, les Cyanidiens sont indubitablement des joueurs dans l’âme, et les jeux du Studio en sont le reflet fidèle.
2017
Cyanide s’est vu confier le développement du jeu Werewolf : the Apocalypse – Earthblood, une adaptation du jeu de rôle du même nom.
2016
Cyanide a développé Call of Cthulhu, inspiré par Howard Phillips Lovecraft. Le jeu est sorti juste avant Halloween en Octobre 2018.
Sortie de Mordheim: City of the Damned
2014
Cyanide sort Styx : Master of Shadows. Un an plus tard, une suite est annoncée : Styx : Shards of Darkness, sorti en 2017.
2013
Cyanide commence à auto-éditer ses propres jeux, comme Aarklash Legacy, à partir d’une IP acquise par le studio en 2010.
2012
Sortie du jeu de rôle Game of Thrones.
Conception du premier jeu de rôle du studio, Loki, un hack’n’slash mythologique.
2001
Premier Cycling Manager, pendant 11 ans chaque année sort un Cycling Manager puis PCM (2005).
2017
Cyanide s’est vu confier le développement du jeu Werewolf : the Apocalypse – Earthblood, une adaptation du jeu de rôle du même nom.
2016
Cyanide a développé Call of Cthulhu, inspiré par Howard Phillips Lovecraft. Le jeu est sorti juste avant Halloween en Octobre 2018.
Sortie de Mordheim: City of the Damned
2014
Cyanide sort Styx : Master of Shadows. Un an plus tard, une suite est annoncée : Styx : Shards of Darkness, sorti en 2017.
2013
Cyanide commence à auto-éditer ses propres jeux, comme Aarklash Legacy, à partir d’une IP acquise par le studio en 2010.
2012
Sortie du jeu de rôle Game of Thrones.
Conception du premier jeu de rôle du studio, Loki, un hack’n’slash mythologique.
2001
Premier Cycling Manager, pendant 11 ans chaque année sort un Cycling Manager puis PCM (2005).